La Blender Foundation vient d’annoncer que PICO rejoint le « Blender Development Fund » en tant que membre « Corporate Patron ». Cette collaboration marque une avancée pour le monde de la création 3D : elle vise à intégrer la réalité virtuelle (VR) et la réalité mixte (MR) dans Blender, l’un des logiciels les plus utilisés par les artistes numériques.
Créer en 3D, dans la réalité virtuelle
Grâce au soutien de PICO, Blender pourra développer davantage sa compatibilité avec OpenXR, une norme qui permet aux logiciels de fonctionner avec différents casques VR. Concrètement, cela signifie que les artistes pourront bientôt sculpter, modéliser ou animer directement dans un environnement virtuel, en utilisant leurs mains et leur corps plutôt qu’un clavier et une souris.
Ce nouveau mode de création promet des tâches plus intuitives, plus immersives, et surtout plus libres. Une avancée pour les créateurs qui veulent explorer de nouvelles façons de donner vie à leurs idées.
Qui est Blender ?
Blender est un logiciel libre et gratuit de création 3D. Il permet de faire de la modélisation, de l’animation, du rendu, du montage vidéo, et bien plus encore. Développé par la Blender Foundation, il est soutenu par une immense communauté mondiale de passionnés, d’artistes et de développeurs. Son objectif : rendre la création 3D accessible, sans barrières financières ni techniques.
Qui est PICO ?
PICO est une entreprise spécialisée dans les casques de réalité virtuelle. Fondée en 2015 et aujourd’hui propriété de ByteDance (la société derrière TikTok), elle propose des casques VR comme le PICO 4, utilisé aussi bien par les particuliers que par les professionnels.
